【儀器儀表商情網(wǎng) 行業(yè)知識(shí)】關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),如果身為16-35歲年齡段的人,還不知道這兩個(gè)概念,那可以斷言:你快要跟這個(gè)時(shí)代落伍了。但這也并不意味著知道者就能沾沾自喜,事實(shí)上,在知道這一概念的群體中,超過(guò)90%的人,還是沒(méi)能把這兩個(gè)概念搞清楚,更不要提筆者今天要聊的MR了。
“混合現(xiàn)實(shí)”(Mixed Reality),而是由“智能硬件之父”多倫多大學(xué)教授Steve Mann提出的介導(dǎo)現(xiàn)實(shí),全稱Mediated Reality。從概念上來(lái)說(shuō),VR是純虛擬數(shù)字畫面,而AR虛擬數(shù)字畫面加上裸眼現(xiàn)實(shí),MR是數(shù)字化現(xiàn)實(shí)加上虛擬數(shù)字畫面。關(guān)于 Magic Leap 的產(chǎn)品,Rony Abovitz 將它描述為一款小巧的獨(dú)立電腦,人們?cè)诠矆?chǎng)合使用也可以很舒服,此外,它還涉及視網(wǎng)膜投影技術(shù)。
VR與AR在本質(zhì)上是相通的,通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)構(gòu)建三維場(chǎng)景并借助特定設(shè)備讓用戶感知,并支持交互操作的一種體驗(yàn)。而MR與AR更為接近,都是一半現(xiàn)實(shí)一半虛擬影像,但傳統(tǒng)AR技術(shù)運(yùn)用棱鏡光學(xué)原理折射現(xiàn)實(shí)影像,視角不如VR視角大,清晰度也會(huì)受到影響。
大忽悠 比VR/AR更拉風(fēng)的MR聽(tīng)說(shuō)過(guò)么?
有研究機(jī)構(gòu)預(yù)估到2020年,全球頭戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備年銷量將達(dá)4000萬(wàn)臺(tái)左右,市場(chǎng)規(guī)模約400億元,加上內(nèi)容服務(wù)和企業(yè)級(jí)應(yīng)用,市場(chǎng)容量超過(guò)千億元。如今,騰訊、樂(lè)視、暴風(fēng)影音等一線科技企業(yè)也加入到VR設(shè)備的研發(fā)中,也必然推動(dòng)VR更快向AR、MR技術(shù)過(guò)渡。
關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),如果身為16-35歲年齡段的人,還不知道這兩個(gè)概念,那可以斷言:你快要跟這個(gè)時(shí)代落伍了。但這也并不意味著知道者就能沾沾自喜,事實(shí)上,在知道這一概念的群體中,超過(guò)90%的人,還是沒(méi)能把這兩個(gè)概念搞清楚,更不要提筆者今天要聊的MR了。
“混合現(xiàn)實(shí)”(Mixed Reality),而是由“智能硬件之父”多倫多大學(xué)教授Steve Mann提出的介導(dǎo)現(xiàn)實(shí),全稱Mediated Reality。從概念上來(lái)說(shuō),VR是純虛擬數(shù)字畫面,而AR虛擬數(shù)字畫面加上裸眼現(xiàn)實(shí),MR是數(shù)字化現(xiàn)實(shí)加上虛擬數(shù)字畫面。關(guān)于 Magic Leap 的產(chǎn)品,Rony Abovitz 將它描述為一款小巧的獨(dú)立電腦,人們?cè)诠矆?chǎng)合使用也可以很舒服,此外,它還涉及視網(wǎng)膜投影技術(shù)。
VR與AR在本質(zhì)上是相通的,通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)構(gòu)建三維場(chǎng)景并借助特定設(shè)備讓用戶感知,并支持交互操作的一種體驗(yàn)。而MR與AR更為接近,都是一半現(xiàn)實(shí)一半虛擬影像,但傳統(tǒng)AR技術(shù)運(yùn)用棱鏡光學(xué)原理折射現(xiàn)實(shí)影像,視角不如VR視角大,清晰度也會(huì)受到影響。
大忽悠 比VR/AR更拉風(fēng)的MR聽(tīng)說(shuō)過(guò)么?
有研究機(jī)構(gòu)預(yù)估到2020年,全球頭戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備年銷量將達(dá)4000萬(wàn)臺(tái)左右,市場(chǎng)規(guī)模約400億元,加上內(nèi)容服務(wù)和企業(yè)級(jí)應(yīng)用,市場(chǎng)容量超過(guò)千億元。如今,騰訊、樂(lè)視、暴風(fēng)影音等一線科技企業(yè)也加入到VR設(shè)備的研發(fā)中,也必然推動(dòng)VR更快向AR、MR技術(shù)過(guò)渡。