IDC的預(yù)測對AR和VR也是一針強(qiáng)心劑,畢竟去年兩個市場收入僅為61億美元,139億美元意味著今年用戶的花費(fèi)將翻番。
IDC表示,游戲和娛樂能讓VR在2017和2018年繼續(xù)保持領(lǐng)先,但隨著醫(yī)療保健和產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域需求的增長,AR市場的規(guī)模在2018年后將反超VR。
“在VR領(lǐng)域,內(nèi)容開發(fā)者正在跳出游戲的框框,推出更多主流消費(fèi)者喜聞樂見的新內(nèi)容?!?/span>IDC設(shè)備分部副主席湯姆·曼妮利在聲明中說道?!霸?/span>AR領(lǐng)域,商業(yè)實(shí)體對該技術(shù)的興趣正在不斷增長。”