當前,相關企業(yè)圍繞虛擬現(xiàn)實應用,發(fā)布了相關軟件開發(fā)環(huán)境解決方案,推動軟件研發(fā)工作,如騰訊、愛奇藝、樂視、谷歌、雷蛇、Unity等。目前,各企業(yè)發(fā)布的解決方案,在圖像渲染、人機交互、用戶接口、數(shù)據(jù)庫、物理引擎等方面均采用不同的實現(xiàn)模型,兼容性較差。為此,軟件研發(fā)過程中,需要適配相應的SDK,也要兼容不同的硬件解決方案。加強SDK的標準化工作,將減少軟件開發(fā)者的二次開發(fā),為軟件開發(fā)節(jié)省大量的人力和時間成本。
(四)重點終端產品性能指標需統(tǒng)一以進一步規(guī)范提升產品性能。
國內外廠商面向消費級虛擬現(xiàn)實市場,發(fā)布了相關終端產品,包括獨立頭盔、手機顯示類頭盔、沉浸式投影、增強現(xiàn)實眼鏡等產品。
總體來看,現(xiàn)有虛擬現(xiàn)實產品軟硬件質量表現(xiàn)不一,反映在用戶體驗方面的沉浸感、交互性和想象性差距較大,部分實現(xiàn)全景視頻,甚至3D效果的產品,也冠以虛擬現(xiàn)實產品。由于缺乏評價的方法和依據(jù),導致虛擬現(xiàn)實終端產品市場秩序較為混亂。亟須加強虛擬現(xiàn)實終端產品性能和評價技術研究,制定相關技術規(guī)范和主客觀測試方法要求,推動虛擬現(xiàn)實終端產品市場健康有序發(fā)展。
標準化助推虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展
虛擬現(xiàn)實發(fā)展到今天,已向消費級市場快速滲透,我們要鼓勵虛擬現(xiàn)實新技術、新產品發(fā)展的同時,也要加強對相關技術和產品的引導,以標準化為手段,提升虛擬現(xiàn)實產品有效供給水平,使虛擬現(xiàn)實產業(yè)從跟隨到并行再到領跑。
(一)以綜合標準化為目標加強頂層設計。依據(jù)虛擬現(xiàn)實產業(yè)鏈特點,加強內容制作、數(shù)據(jù)建模、呈現(xiàn)和傳感交互等領域的綜合標準化研究,增強產業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的協(xié)同發(fā)展能力,繪制技術標準實施路線圖,明確“十三五”期間虛擬現(xiàn)實技術標準路徑,全面提升我國虛擬現(xiàn)實標準化水平。
(二)以重點標準規(guī)范研制為抓手滿足產業(yè)發(fā)展需求。結合行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,布局研究一批行業(yè)急需、市場急用的標準,按照成熟一批、研制一批的原則,在基礎、編碼及數(shù)據(jù)格式、軟件開發(fā)、應用服務、終端性能及測量方法等領域,圍繞術語、參考模型、數(shù)據(jù)分類、音視頻編解碼、交換和應用格式、場景表示方法和訪問接口、應用程序和設備接口、頭盔性能分級及評測、內容分級及評測等關鍵環(huán)節(jié),率先開展標準研制工作。
(三)以標準和產業(yè)互動為基礎提高發(fā)展質量。加強重點行業(yè)/國家標準同產業(yè)的互動,提升標準應用水平。一是開門制定標準規(guī)范。聯(lián)合虛擬現(xiàn)實相關企業(yè)共同開展標準研制,結合行業(yè)發(fā)展實際情況,研究提出標準具體參數(shù)指標。二是加強重點標準行業(yè)應用。鼓勵相關企業(yè)結合實際情況,推動基于行業(yè)/國家標準的產品研制,在體育直播、游戲娛樂、遠程教育、虛擬樂園等領域開展應用。