VR作為新藍(lán)海,市場潛力巨大,不少企業(yè)已經(jīng)紛紛出手。隨著企業(yè)和消費(fèi)者成為用戶,到2020年,將有5200萬頭戴式VR顯示器,但是市場營銷高官們需要時(shí)間投入并且謹(jǐn)慎制訂戰(zhàn)略。
Forrester評估了VR市場的規(guī)模,并且得出結(jié)論,這是一個(gè)真實(shí)的市場,它將成為客戶參與的寶貴平臺(tái)。企業(yè)和客戶將按照自己的節(jié)奏涉足VR。
Forrester認(rèn)為,VR是一個(gè)企業(yè)技術(shù)購買者需要思考的、真正的市場。然而,這家研究企業(yè)也注意到圍繞著VR的爭論有兩派觀點(diǎn)。爭論的一方堅(jiān)持VR是更接近于3DTV的存在,這是一項(xiàng)從未被大規(guī)模采用的技術(shù)。爭論的另一方將VR看成是和手機(jī)一樣大的東西。Forrester在報(bào)告中表示,真相也許介于兩者之間。
總體而言,Forrester對VR相對樂觀。畢竟,沉浸式VR系統(tǒng)顯示出很好的前景,而基于智能手機(jī)的系統(tǒng)——例如Samsung Gear VR和Google Cardboard將助力推廣。與此同時(shí),還浮現(xiàn)出了一個(gè)生態(tài)系統(tǒng)。頭戴式設(shè)備將被劃分成高端和中端兩大陣營。Forrester并沒有試圖衡量廉價(jià)的VR頭戴式設(shè)備——例如Google Cardboard之類的市場規(guī)模。到2020年,微軟的VR頭戴式設(shè)備可能將達(dá)到8000萬,但是這個(gè)數(shù)字可能包含了低端頭戴式設(shè)備。
Forrester認(rèn)為VR現(xiàn)在就有市場,因?yàn)椤?/span>95%的技術(shù)都已經(jīng)在那里了?!焙陀?jì)算能力、開發(fā)者工具共同提升的VR系統(tǒng)是強(qiáng)壯的,而社交媒體將提供內(nèi)容。摩根大通的分析師Gownder表示: