在尋求將設備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強現實/虛擬現實 (AR/VR) 的設計人員都將大部分的精力用在了內容開發(fā)當中。另一方面,數據進入到設備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設計人員投身到商業(yè)化的過程中,如果沒有數據通信方面的進展,就不可能實現重要的改進。通信系統(tǒng)和天線技術對于這一進展來說是非常重要的一步。
1.脫離網絡
時至今日,優(yōu)質的 AR/VR 體驗所需的數據量使得無法避免的要采用網絡共享。然而,大多數的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達到所需的移動性,從而提供實際并且/或者全沉浸式的體驗,設備需要脫離開網絡(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線的情況下,傳輸高品質 AR/VR 體驗所需的海量數據呢?
“當前,對于 AR/VR 的設計人員來說,通信似乎是一個事后再考慮的事項?!盡olex 天線業(yè)務發(fā)展經理 Matt McWhinney 表示?!八麄儍A向于關注的是圖形以及需要為應用和內容提供支持的復雜的軟件/固件層。這就是大多數的 AR/VR 設備仍然采用有線方式的原因;當前來說,與內容相比,是否轉為無線應用則是一個關注度較低的問題。”
此外,極高數據速率的無線傳輸仍然要等待新通信技術的部署,例如 5G 網絡等,這類技術將部分的依賴于新一代的天線。尤其在于,在 5G 的部署中,根據有關 5G 無線接入的愛立信白皮書,多天線傳輸和波束成型將發(fā)揮關鍵性的作用。
2. 通過波束控制命中移動目標
許多的 AR/VR 系統(tǒng)都希望用戶有所動作 – 不僅僅是活動他們的頭部和雙手,還包括他們的雙腳,需要移動步伐。在系統(tǒng)的一端或兩端同時發(fā)生移動的過程中,傳輸發(fā)揮出 AR/VR 的有效性能所需的海量數據,已經被證明是極其困難的。為了以極高的效率在運動的網絡之間傳輸大量的數據,一種稱為“波束控制”的技術將發(fā)揮關鍵的作用。波束控制技術不再在所有方向上發(fā)射寬帶無線數據信號,而是將數據發(fā)送到需要該數據的具體的用戶位置處。這樣可以節(jié)省功率,使更多的用戶可以獲得高帶寬的無線信號,防止信號之間相互干擾。
如何實現波束控制:
第 1 步:識別并定位 AR/VR 模塊;確定其各端點位于何處。
第 2 步:計算如何以及在何處形成無線窄束圖形,從而可以只將精確的直接信號發(fā)送到所需的端點天線處。
第 3 步:設置發(fā)往端點的通信信號。
“波束控制現已成為可能?!盡cWhinney 表示說。“但是,如果發(fā)射機和接收機之間的相對運動過大,那么需要額外的工作才能持續(xù)的更新“波束”所指向的位置,從而保持兩端的連接。目前來說,實現這一點較為困難,可能這就是數據密集型的 AR/VR 系統(tǒng)并未采用無線鏈路來交換信息的最大的一個原因。新興的 5G 通信將必須解決這一問題?!?/span>
3. 解決延遲問題